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吕聪贤FLASH MX 2004视频教程下载

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发表于 2022-12-5 12:05:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
107;Flash MX 2004新手入门经典教程
适合人群:flash新手 网站美工

FlashMX 2004 教程 吕聪贤主讲
第一章 动画设计基础--停止命令
第二章 动画制作--超连结命令
第三章 绘图工具--声音处理--音乐点播
第四章 引导线动画--遮罩--点阵图(位图)应用
第五章 按钮制作技巧
第六章 Action应用观念
第七章 影片片段制作实务
第八章 专案实作
第九章 专案实作2
第十章 动态文字
第十一章 时间轴流程控制
第十二章 声音处理工具Sound Forge
第十三章 Swift 3D向量立体动画制作工具
第十四章 Action Script应用

A 用程序控制Ball的重复运动
a01 影片片段控制_实体名称_trece应用
a02 影片片段控制_实体名称_输出至动态文字
a03 认识_root场景,onEnterFrame事件,function函数
a04 运动的球_以程式控制球的运动
a05 运动的球_以程式控制球的运动_超过边界可重複播放

B 跟随鼠标渐近移动的球
b01 跟随滑鼠移动的球_直接指定滑鼠座标
b02 跟随滑鼠移动的球_以运算方式转为渐近
b03 跟随滑鼠移动的球_以num取代固定常数
b04 跟随滑鼠移动的球_以输入数值方式控制球

C 眼睛跟随鼠标旋转效果
c01 物件旋转应用_命令语法参考说明
c02 控制物件旋转_随著滑鼠调整方向
c03 控制物件旋转_随著滑鼠调整方向_替换角色
c04 场景和物件的程式概念
c05 场景和物件的程式概念_程式模组化_this的运用

D 动画功实例应用
d01 制作滑鼠画线功能
d02 加入画板及增加图层
d03 线条画在画板上
d04 滑鼠必须在方块中才能写字
d05 动态阵列的认识
d06 加入清除绘图功能
d07 加入重绘功能按钮_一次将文字秀出
d08 改为笔画是一笔一笔写出来

包含教程中的部分原始文件

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